主流六核处理器该怎么选?Ryzen53600XT横向评测。_世界简讯

今年的处理器市场那是相当混乱啊,先有 Intel 十代加入战场,依靠优秀的游戏性能噶了一波韭菜,10900K 也是缺货至今,AMD 这边官方也喊话,今年一定能看见 Ryzen 4000 的 CPU,这些动作让很多即将伸出手的等等党又把手缩了回去。


【资料图】

不过貌似 AMD 并不想用即将推出的 Ryzen 4000 CPU 来应对 Intel 十代,而是效仿了之前 Intel 搞起了 Refresh,对自家处理器来了一波加强,今天的主角就是强行从显卡那里抢来的 XT 二字的 Ryzen 5 3600XT。

由于我的咸鱼卖家发货太晚,导致我的 CPU 两天前才到手,所以无法为大家带来 3800XT、3900XT 的评测,有机会后续一定补上。

外观、规格展示

▲其实 AMD CPU 的外观几乎长得一模一样,只不过是在 3600X 后面加了个 T,不过这个 XT 让我有点出戏。。。有一股在评测显卡的感觉。

▲左 久经沙场,右 崭新出厂。

▲我们们先大致看一下规格,3600XT 依旧采用了甩了 Intel 7nm 的 7nm 制程,L1、L2、L3 和 3600X 保持一致。

▲基准频率保持 3.8GHz 不变,最大 Boost 频率提高了 0.1GHz,来到了 4.5GHz,其余相对 3600X 保持一致。

上机测试

▲下文我将对 10600KF、3600XT、3600XT OC 4.6G、3600X 进行对比,首先来简单介绍一下测试硬件。

▲主板是华擎的 B550 Taichi,这是一款将自家 X570 Taichi 踩在脚下的主板,用来带 3600XT 其实有点多余,毕竟 16 相供电的它肯定是为 3950X 准备的。

▲内存来自 ZADAK 的 SPARK DDR4 3600 8Gx2,顶部的金属特别像是皇冠,无时无刻散发出王者的气息。

▲显卡是华擎的 Radeon VII 公版,虽然是 GCN 老架构,但是采用 7nm 的它性能依旧强劲。

▲电源则是安钛克的 HCG-X1000,提供长达十年的换新服务,十年换新和十年保的意义还是有很大差距的。

▲相比于自家的 HCG 系列,HCG-X 能够提供更好的电气性能,提高电脑稳定性。大一号的风扇可以进一步的降低风量,减少风扇转速带来的噪音。

▲琳琅满目的输出口,单路 12V 的功率可达 996W,整体最高功率可达 1000W,附以 80 PLUS 金牌认证,可谓是高端必选之一。

▲散热器我选了超频三凌镜 GI-CX360 一体式水冷。

▲三把 12cm 风扇均为九片扇叶,可以有效提高风量,总体风量可达 72CFM,冷排采用了12根低流阻水道,可以更加快速的带走热量,冷头的柔光罩可以 360 度自由旋转,可以适用于各种角度的安装方式,无时无刻保持 LOGO 永远正对使用者。

▲不知道 ARGB 灯效会不会有性能加成呢~~~

▲硬盘采用了我装满测试软件的希捷 FireCuda 520 PCIe Gen4 500G NVMe SSD,完美发挥了 PCIe 4.0 的速度加成。

理论性能测试

▲Cinebench R15,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲AVX 负载更重的 Cinebench R20,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲CPU-Z 自带测试,选择 17.01.64 跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲DX12 2K 游戏性能测试的 3DMark TS,记录 CPU 分,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲DX12 4K 游戏性能测试的 3DMark TSE,记录 CPU 分,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲DX11 2K 游戏性能测试的 3DMark FSE,记录 CPU 分,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲专业渲染测试软件 Vray Benchmark,跑五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲用来看看就好的娱乐大师,由于每次变化都太大了,我就直接取中间值,结果如图。

在理论测试中,R15、R20、CPU-Z、Vray Benchmark 这四项完全考验 CPU 性能的项目中,依靠超强的 IPC 性能,3600XT 完全超过了 10600KF,并且用微小的优势超越了 3600X。

后面的类游戏的 3DMark 测试中表现不算很好,仅在 DX11 模式下的 FSE 超越了 10600KF,但是 DX12 的 TS 完败 10600KF,在 4K 模式下的 TSE 靠超频全核 4.6G 才勉强超越 10600KF。

内存延迟测试

▲使用 AIDA64 自带的内存缓存测试,在 IF 总线频率和内存频率保持 1:1 的时候测试,结果如图。

不是我不想超的更高,也不是内存限制了,而是 IF 的速度最高仅能超频到 1900MHz,所以为了压低内存的延迟,所以只能将内存超频到了 3800MHz,不过看来这代 IF 没有多大提升,毕竟构架没有改,所以延迟还是略高。

温度功耗测试

▲使用 AIDA64 勾选 FPU 进行烧机 10 分钟测试,同时记录下功耗,测试如图。

积热问题依旧存在,无法很好的发挥 7nm 低功耗带来的低发热,看来真的要等到 Zen3 才能修复这个问题了。超频到 4.6G 的温度也是在 100 度的边缘摩擦,看来这颗 CPU 大部分人能达到的频率也就是在 4.5G~4.7G了。

游戏性能测试

▲在 R6 的 1080P 分辨率下特效拉满,手动将渲染调整至 100%,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲在 COD16 的 1080P 分辨率下手动将能调整的选项全部开到最高,手动将渲染调整至 100%,使用鼠标键盘宏记录在攻坚训练场绕场一周的帧数平均值,结果如图。

▲在古墓丽影暗影的 1080P 分辨率下特效拉满,DX12 模式,开启 TXAA,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲在幽灵行动断点的 1080P 分辨率下特效拉满,Vulkan 模式,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲在刺客信条奥德赛的 1080P 分辨率下特效拉满,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

▲在全境封锁2的 1080P 分辨率下特效拉满,DX12 模式,关闭垂直同步,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。

游戏这边还是 AMD 的弱项,虽然提升了 100MHz,但是仍几乎被 10600K 按在地上摩擦,超频后的 3600XT 在古墓丽影暗影和 R6 中反超 10600KF,拉开的差距也并不是很大。

总结

不要问,问就是选 3600,目前 3600XT 带来的性能提升实在是太小,几乎没有 Yes 的理由,300块的差价仅换来 0.1G 的提升实在是不太合算,目前看来,买六核处理器还是首选 3500X 或者 3600。

我个人的推断,由于 10600KF 的定价尚未给出,所以 AMD 非常有可能在 Intel 给出 10600KF 的价格时进行降价,进行一波堵截,进一步的夺取 Intel 的份额,所以各位等等党建议再等等,我们要永远相信浓眉大眼的 AMD 是不会叛变的。

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