贴一个我认可的评测
(资料图)
已白金,大约30-40分钟就能打完一局游戏。
优点:节奏比较快(好不好评因人而异) 1080P的大富翁缺点:AI弱智(经常性做出一些蜜汁操作:比如在前面扔地雷,然后自己开机器娃娃清掉。)可用角色太少(历代人物DLC请)不能在医院和监狱门口扔地雷差评新闻机会事件没有配音差评
总评:对这起49块钱这个价,不过在历代来说甚至还不如4Fun。目前质量只能说一般,期待后续更新完善(看看隔壁家的无人深空和命运2).
RGN:8.0 (可联机+的两分)建议推出创意工坊,让玩家自己设计地图。历代适配win10系统在steam发售,请。
附:大富翁吧吧主的Q&A
问1:为什么大富翁10的地图和人物这么少?
答:因为这只是首发阵容。现在大宇/北软出大富翁系列早已经不是过去一次性放出所有内容+一口价买断的时候了,而是故意只放出一小部分内容,后续出新的地图包、人物包作为更新。从2012年的大富翁4fun到2016年的大富翁9,都是延续这样的套路。
问2:为什么大富翁10给人一种半成品的感觉?
答:说对了,大富翁10现在就是半成品。因为当前只是首发内容,后续会有无数个地图包、人物包、皮肤作为更新。
问3:后续的地图人物包更新会收费吗?
答:如果大宇/北软够良心的话,是不应该收费的;如果想要钱,那就会收费。具体请参考手游大富翁4fun的套路,实际情况请拭目以待。
问4:为什么这次的地图都普遍偏小?
答:因为要加快游戏进度。过去大富翁系列在6代plus和7代原版达到了地图尺寸的极限,从7代plus开始地图就缩水了,大富翁8的地图也普遍偏小。主要是,大地图更适合即时制的模式,回合制更适合小地图,四人一个轮回很耗时间。
问5:大富翁10为什么取消即时制?
答:即时制只存在于大富翁5/6/7,从7代plus起就已经取消了即时制,原因是喜欢回合制的玩家远远多于喜欢即时制的玩家,官方不可能照顾到所有玩家的口味。
问6:大富翁10为什么文件体积这么小,只有700M+?
答:回顾大富翁各代,除了大富翁8的体积刚刚超过1G,其余的都不足1G,大富翁6/7的体积是600M+,大富翁4/5的体积仅有100M+,因此大富翁10的文件体积是大富翁后期作品的正常水准。抱怨体积小的玩家可能是其他大型游戏玩多了,对大富翁系列本身不太了解。
问7:为什么大富翁10要取消点券的设定,而用现金买卖卡片?
答:为了游戏的平衡以及确保游戏的刺激性。用现金买卖卡片在大富翁2就已有之,后来的几代采用点券买卖卡片给了玩家过度的权限为所欲为地发展装备,这不利于游戏的平衡,过于偏袒于玩家。改成现金买卖,可以让玩家买卖卡片之余有所顾忌,对玩家装备的发展形成掣肘。
问8:为什么进一次商店,卡片最多只能买三张?
答:此举为了防止那些想通过不断进商店刷卡片的玩家。一次最多买三张,令这些刷卡玩家不能随心所欲地买买买,从而尽可能不让其出现某一玩家对其他玩家产生压倒性的卡片优势。
问9:为什么一个人最多只能有8张卡片?
答:这延续了前几代的设定,从大富翁7开始,一个人就最多只能携带8张卡片。官方此举旨在于激励玩家多多使用卡片,增加卡片使用的频次,促进卡片的快速更新。
问10:为什么大富翁10画质这么差?
答:大富翁10的画质在大富翁整个系列中并不差。首先大富翁1-5的画质对比10代没有可比性,其次10代对比最新的7代和8代也并没有显示出画质差的地方。
问11:为什么联机模式取消了股票?
答:因为联机模式下,每个人只有15秒的行动时间,如果玩家炒股的话,慢慢看股票涨跌、选择合适的股票太浪费时间,也会引起其他玩家的不耐烦。所以联机模式取消了股票设定,单机模式还是保留了股票设定。
问12:为什么大富翁10的物价指数升的这么快?
答:官方故意为之,有意将游戏节奏加快,官方深谙大富翁游戏是一个前期玩着有趣、后期玩着越来越不耐烦的游戏,因此提升物价指数很有必要。大富翁一局时间最好不要超过两个半小时,小地图尽量保证一局一小时,热斗模式保证一局半小时左右。在这样的硬性要求下,物价指数提升有利于加快游戏进度,并在后期增加游戏的不确定性,加强游戏的刺激感,不确保玩家稳赢。
问13:为什么小地图不在角落直接显示?
答:从大富翁7开始小地图就已经取消在角落显示。原因是大富翁4的小地图功能在于拖动小地图可以快速看到整个地图的全貌。大富翁10已无此必要。因为大富翁10,鼠标左键拖动游戏画面,就能浏览到地图全貌,所以没必要再放一张小地图占据画面空间。
问14:为什么新闻事件都是小窗显示,而不是全屏显示?
答:大富翁系列中,除了大富翁4是全屏显示,其余都是小窗显示,大富翁10延续大富翁7和大富翁8的设定,都是小窗显示新闻事件。
问15:为什么大富翁10的地图没有体现出地区的风格?比如巴黎地图看不出是在巴黎,上海地图看不出上海?
答:历代大富翁的地图场景都是各大标志景色的拼接,巴黎地图有埃菲尔铁塔、卢浮宫、凯旋门等标志建筑,上海有东方明珠、黄浦江等,非洲地图有金字塔、法老棺、野狮等,再辅之以必要的花草和建筑背景就够了。大富翁4如此,大富翁6如此,大富翁7/8/10亦如此。总之,地图还是能够体现出各地的特色的,毕竟大富翁地图只是象征性的绘画,不是测绘。
问16:为什么定时炸弹也算神仙,可以被神仙替换?
答:早在大富翁4,定时炸弹就可以用送神卡送走。这一次是新的设定,把定时炸弹完全当成神仙看待,以增加游戏的乐趣性和不确定性,比如定时炸弹替换神仙,再用神仙替换定时炸弹,总之是一种新的尝试。
问17:为什么地图上没有股票代表的建筑物?
答:抱怨于此的玩家对大富翁的印象还停留在大富翁4。早从6代开始,大富翁地图就已经是全部空地了,取消了地图上显示股票建筑物的设定。
问18:为什么监狱和医院门口不能放地雷、定时炸弹?
答:为了防止某一玩家专门针对另一玩家将其永久锁在医院的事情发生,这样会使得游戏平衡性受创,尤其是在多人联机的时候,可能会导致被害玩家内心极度不满、愤而退出游戏。
问19:为什么联机模式经常性掉线?
答:因为大富翁10是境外游戏,在大陆没有代理服务器,服务器架设在境外。你平时打开一个境外网页需要多长时间,那么玩大富翁10的网速就来源于此。建议大陆玩家开加速器玩耍。
问20:大富翁10会在大陆上市吗?
答:会的,但是取决于广电的审核。在广电审核通过完毕之前,大富翁10不可能在大陆上市。所以目前,大富翁10只能在steam平台(境外游戏)发售。
问21:大富翁4为什么不推出重制版?
答:某种意义上说,大富翁之后的几代都没有脱离大富翁4的影子,尤其是手游大富翁4fun,单机pc的大富翁7/8都可看成是4的重制版。如果您想要100%照搬大富翁4的那种重制版,几乎是没可能的,因为大宇/软星还是喜欢寻找新的创新点来制作游戏,尽管创新点可能不令人满意。但是对于一款想要创新的游戏,还是值得鼓励的。大富翁10这次最大的创新就在于前所未有地推出了热斗模式,并非直接照搬前几代。
总之,如果一个玩家从大富翁2开始,每一代都玩,一直玩到大富翁9,那么当他看到大富翁10的时候,对于10的变化是看起来理所当然的,不会感到震惊或诧异。倘若感到了震惊和诧异,一定是因为他没有连续地感受过大富翁的所有内容,不熟悉大富翁各代的变化和发展,如同一个生活在1998年或2002年的人突然来到了2019年,他对于新鲜事物只会感到无所适从、无法适应,唯有每一年都经历过的人才能自然而然地适应一年又一年。
(观点来自大富翁吧吧主@Roi
【图片】关于大富翁10的一些必要问答_大富翁吧_百度贴吧)
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可还行。制作组怕不是有民意代表